✦ As Franquias que Construíram Esta Jornada ✦

Mundos

Cada franquia explorada no RPG Dream. Cada mundo é uma porta. Estes são os que mudaram algo.

⚔️

✦ Mundo 1

Final Fantasy

A série definidora da Square Enix. Mundos de cristal e sacrifício, de luto disfarçado de aventura, de música que sobrevive a tudo. A franquia onde esta jornada começou.

8 Crónicas

Final Fantasy X

Zanarkand Never Existed — and That's Why It Means Everything

O jogo que se tornou o meu favorito de sempre. O final que ainda não consigo explicar.

★★★★★ Ler →

Final Fantasy X-2

When Zanarkand Learned to Dance

A sequela que pegou em algo sagrado e o tornou pop. Resenti-a — e depois o final surpreendeu-me.

★★★☆☆ Ler →

Final Fantasy VI

Lost in the World Kefka Built

Jogando sem entender a lingua — e descobrindo que era o jeito perfeito de conhecer o mundo de Kefka.

★★★★☆ Read →

Final Fantasy IX

The Alexandria I Fell Into at Age Nine

Onde tudo começou. Um reino de conto de fadas e um pequeno mago negro a fazer as perguntas erradas.

★★★★★ Ler →

Final Fantasy Tactics

A Guerra que Ninguém Recordou

Um herói que a história apagou. Uma igreja que controlava tudo. E um sistema de jobs que estava silenciosamente a construir uma pessoa.

★★★★☆ Ler →

Mobius Final Fantasy

O Jogo que Já Não Existe

Um RPG mobile cujos servidores acabaram — e um moogle que escolheu guardar uma última memória privada.

★★★★★ Ler →

Final Fantasy XII

O Final Fantasy que Confiou em que Acompanhasses

Sem encontros aleatórios, uma IA programável para o grupo, e uma história política onde os heróis eram espectadores. O erro mais ambicioso da série — e certo em quase tudo.

★★★☆☆ Ler →

Final Fantasy IV

O Paladino que Não Conseguia Ficar Caído

Cecil começou como Cavaleiro das Trevas e tornou-se algo melhor — uma história da era SNES sobre redenção que perguntou se alguém que fez o mal pode escolher diferentemente, e levou a pergunta a sério.

★★★★☆ Ler →
🎭

✦ Mundo 2

Persona

A série da Atlus sobre as máscaras que usamos e as sombras que escondemos. Calendários escolares, piano jazz, e a verdade desconfortável de que aquilo que negas em ti mesmo é exatamente o que te irá destruir.

3 Crónicas

🌑

✦ Mundo 3

Shin Megami Tensei

A série-mãe intransigente. Demónios, filosofia e o sistema Press Turn que pune a complacência. Um mundo que não te deve conforto e não pede desculpa por isso.

2 Crónicas

🤖

✦ Mundo 4

RPG Tático

Estratégia encontra história. Jogos onde cada movimento carrega consequências e o campo de batalha é tanto sobre quem és como sobre o que fazes. Sem grinding. Sem redes de segurança. Apenas decisões e o seu peso.

3 Crónicas

🕯️

✦ Mundo 5

Jogos Perdidos

Jogos que já não existem — servidores encerrados, licenças expiradas, plataformas abandonadas. Não podem ser jogados. Ainda podem ser recordados. É aqui que o RPG Dream guarda esses registos.

1 Crónica

🚀

✦ Mundo 6

Action RPG

Combate em tempo real, sistemas profundos, mundos construídos para exploração. Jogos onde o combate é tão expressivo quanto a história — e onde as horas desaparecem antes de reparares que foram.

2 Crónicas

🗡️

✦ Mundo 7

RPG Ocidental

Mundos abertos, escolhas ramificadas, companheiros que se lembram do que fizeste. Jogos onde a história é o que acontece entre ti e o mundo em vez do que o mundo te entrega — e onde as decisões persistem muito depois de os créditos rolarem.

3 Crónicas

📜

✦ Mundo 8

RPG Clássico

Batalhas por turnos, mundos ricos, histórias que confiavam nos jogadores com genuína complexidade. Jogos da era dourada do género que ainda se mantêm — não como nostalgia, mas como artesanato.

4 Crónicas

⚔️

✦ Mundo 9

Valkyrie Profile

Mitologia nórdica, as almas dos moribundos, e seres divinos que aprenderam a sentir o que nunca deviam sentir. A série mais emocionalmente devastadora da tri-Ace — construída sobre a tragédia específica de importar-se demasiado com pessoas que só devias recolher.

1 Crónica

🐉

✦ Mundo 10

Drakengard

Action RPGs de fantasia sombria construídos em torno do pacto entre humanos e dragões — e o custo do que esse laço exige. A série da Cavia nunca fingiu que o mundo era bondoso, e as histórias que contou eram mais honestas por isso.

1 Crónica

💀

✦ Mundo 11

Borderlands

Looter shooters com o timing cómico de um programa de esquetes e as tabelas de loot de um RPG genuíno. A série da Gearbox compreendeu que um grind precisa de sentido de humor para sobreviver — e Pandora nunca parou de ser divertida.

1 Crónica

🕷️

✦ Mundo 12

GreedFall

O RPG de era colonial da Spiders que se recusou a deixar-te ser o herói simples da terra de outra pessoa. Diplomacia, magia, e o desconforto genuíno de representar o lado errado da história com os olhos abertos.

1 Crónica

🏛️

✦ Mundo 13

Assassin's Creed

A mudança da Ubisoft de franquia stealth para RPG de mundo aberto completo — mundos antigos renderizados em escala extraordinária, árvores de diálogo, romance, e sistemas de habilidades que pediram à série para se tornar algo que nunca foi originalmente construída para ser.

1 Crónica

🐺 Lumen

*ears prick up* A new traveller at the campfire. Ask me anything about these worlds.

🐺

Lumen

Wolf Companion · Always at your side

*tail wags slowly* You've found the campfire, traveller. What would you ask of me?